2013-08-29

推荐几个对青少年有教育意义的老PC游戏

前言
青少年玩游戏,很容易被家人说成是“玩物丧志”。不可否认,现在绝大多数的游戏,不论是单机还是网游,其目的不外乎都是娱乐消遣发泄。其实我也认为,如果一个游戏不是为了让人玩,而是为了教育人,那么不可能是好游戏。不过,的确有那么几个游戏,有一点不同。

通常而言,所谓“有教育意义”的游戏,一般是指那些专门为了教育目的而生的游戏。特别是对于幼儿,这类游戏有很多。另外,有一些游戏,也打着所谓“寓教于乐”的旗号,——虽然实际上两者可能都做不到。
我觉得,真正有教育意义的游戏,首先要是一个优秀的游戏,从娱乐的层面的优秀。其次,如果这个游戏能让人在玩过爽过之后,有一些别的收获,那么就算是有教育意义了。
另外,这种游戏还应该具有一些特质:
  • 不容易让人沉迷:从游戏的层面来看,能让人沉迷其中对它是好事。但如果在它上面耗费了太多精力和时间,所谓教育意义就被抵消了。一个标准就是,要有始有终。开始便能很快引人入胜,结束后也不会让人过多的留恋于其中不能自拔。
  • 难度不高:如果大量的时间花在攻克难关上,就算游戏本身吸引人,但也很可能让一部分人知难而退或半途而废,所谓教育意义也就达不到了。
  • 健康向上的剧情和心态:游戏传递的,至少不应该是负面的情绪。积极、活泼、开朗、乐观、淡定泰然、不惧挫折、适当的自我调侃与解嘲、自然的正义感,等等。
  • 丰富的知识性:不是专门的教育类游戏,自然不会全部围绕知识性来构建剧情。但游戏中至少要让玩家能接触到平时接触不到的知识。日本光荣KOEI就在这方面做得非常好!
以我二十余年的经验,推荐一些这类的游戏给青少年玩家:

大航海时代Ⅱ
其实KOEI的游戏在知识性上一贯都做得非常不错。只是,我觉得有必要把这个游戏单独拿出来提升到另一个高度。因为它对我的世界地理的帮助实在是太大了。
全世界的大城市,大港口占了相当一部分,而找到并访问这些港口,是你游戏中几乎是必须完成的任务。为了找到某个地方,你得学会经纬度是怎么回事,然后还得搞一张世界地图,根据经纬度在地图上查到大致位置,然后在游戏中才能比较容易地发展剧情。幸好当时我家里墙上刚好贴了一张世界地图。
游戏中的地图当然不是完全真实的,但大致差不多。并且在航行过程中还会遇到海流、风向等问题。想远航美洲大陆?要是找对航路和时间,就会变得比较简单。那么当地理课讲到洋流和信风的时候,一下子就懂了。
另外,游戏对于历史也是有一定帮助的。虽然剧情不是真正的历史,但那个时代的一些东西还是依稀可见。各地的风土人情也刻画得很不错。这些甚至体现在了游戏的配乐中。
值得一提的是,尽管游戏中城市名称的某些译法不是很习惯,但也正好避免了学地理之类课程时背字不背义的问题。莫三比克和莫桑比克这种区别,相信一眼就能看得出来。并且,给船命名的时候,能够认识并熟悉很多繁体字。我一直到现在都能记得“號”有十三划。
推荐给想了解世界的青少年。

Museum Madness
和别的不同,这个游戏我觉得本来就是一个“专门为了教育目的而生”的游戏。一个博物馆被病毒入侵然后Madness了,管理机器人找一个小孩子求救,然后他们一起去每个馆把搞乱了的东西复原回来。每个馆都有至少一个谜题需要解答,有的是拼图,有的是AVG/RPG性质的对话+选择,有的是玩一个小游戏,等等。在解答谜题的过程中,会穿插着对科学、历史等的说明,博物馆嘛。
推荐的意义在于:
  • 英文游戏,但英文难度不高,对话文字可以慢慢读,适合国人学习英语。
  • 可玩性不错,流畅度很好,谜题难度也适中。大部分地方不会英文也不会卡关。
  • 科普的知识还真不是小学/初中阶段所有人都知道的,看看也不错。
另外,现在看到这个游戏,我就想起了《博物馆奇妙夜》。真的是挺好的感觉。中国的历史更加悠久,但就出不来这种片子,也出不了这等游戏。
推荐给想加强英文阅读的青少年。游戏可以从这个地方下载到,点那个GET IT就可以。

轩辕剑外传——枫之舞
作为VGA时代320×240分辨率下的代表性巨作《轩辕剑Ⅱ》的外传,个人认为比原作更富教育意义。《轩辕剑Ⅱ》其实也挺值得推荐的,主要在于其对于中国传统文化——水墨山水、以及《山海经》中内容等的完美展示。而《枫之舞》在剧情和人物方面胜出。
剧情几乎都是虚构的,对历史没有太多帮助。但游戏里的不少人物都是确有其人。随着剧情发展,反派浮出水面,似乎一切都只是一个做得不错的RPG而已。然而,精髓来了——最后的大反派,并不是真正意义上的“坏人”。
这也是我日后尊敬Falcom的一个原因之一。很少有人愿意像动画片里面一样,真正甘心做一个彻彻底底的坏蛋。纵然是所谓“坏人”,也有他自己的理想。他只是在自己的实践中出了问题。不把“好”“坏”绝对化,留给看完结局之后的玩家一点思考的空间,是这个游戏与普通的打来杀去最大的不同。
另外,游戏中主人公的对待生活、世事的态度,让我很羡慕。悠然自得,但又充满正义感。谦恭有礼,但又不时玩俏皮。自己从未做到如此。
推荐给想要成熟一点的青少年。

银河英雄传说Ⅳ
这个游戏本身也算得上是精品。但是推荐的其实不是游戏本身,而是游戏对应的文学作品。
《银河英雄传说》这部架空历史小说(不是指动画或漫画),我认为是一部对于青少年来说非常棒的三观纠正入门级教材。我认识的很多人,都是从接触它开始,慢慢学会了独立思考。对于国外的小孩,或许这方面不是问题,但对于被洗脑残害了十余年的可怜人,能有机会接触这么多不同的思想真的是太好了。

小说本身是很优秀的,但在这里就不详谈了,感兴趣的可以点这里(需翻墙)。而游戏值得推荐的地方在于——它非常忠实于原著。不少语句都是从原著中一字不漏地照搬过来的。这也保证了那种原汁原味的感觉,甚至连作者的写作风格都能体现在游戏中。这使得对游戏感兴趣的玩家能够有兴趣去翻阅原著,进行更深层次的思考。而对游戏不感兴趣的玩家可能就很难对原著感兴趣。实际上起到了一个引荐和筛选的作用。
推荐给希望开始思考人生的青少年。

后语
个人以为,这就是所谓的精品中的精品了。只是可惜,这少数的几个能够真正做到“寓教于乐”的游戏,基本都是目前看来很“老旧”的游戏。也许是现在的所谓“新”游戏还没有足够的时间来检验,但又也许是现在的游戏已经不追求这种目标了。看到现在的网游都是用来赚钱的,我看我还是死了这条心吧。

为避免版权问题,本文所有图片均来自Internet。